Quelle: http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/test/teaser/10/aufmacher_6.jpg |
Dieses Bild zeigt weder eine Situation aus War of Future, noch das Design. |
Doch das bleibt vorerst Zukunftsmusik. Denn bevor man einen Multiplayer einrichten kann, gibt es viele technische Hürden zu überwinden. Das fängt schon mit den simpelsten Dingen an, wie zum Beispiel die Bewegungen. Diese müssen irgendwie übertragen werden, und das auch noch so, dass das Spiel so flüssig bleibt, wie es auch offline ist. Das ist sehr viel Entwicklungsarbeit. Außerdem kommt noch dazu, dass Server eingerichtet werden müssen, die eine sichere Verbindung (für Kenner https://) haben. So etwas schlägt ganz schön auf das Portmonaie...
Wie ihr seht spricht leider noch mehr gegen einen online Modus, als dafür. Und Lukas muss sich jetzt auch erst einmal um einige Bugs in der Beta und dann auch um die Vollversion kümmern, die vielleicht noch dieses Jahr erscheinen soll. Und wer weiß, ob wir uns danach um einen Multiplayer kümmern können oder nicht. Ganz abschlagen wollen wir die Idee auf alle Fälle nicht, doch es wird schwer, sie wirklich in die Tat umzusetzen...